LA FRASE DEL DÍA

Nunca rompas el silencio si no es para mejorarlo.
Ludwig van Beethoven

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7.001/09/2006ROLEMASTERLlegando al "Puente de Annabrith" Pillow recibe un extraño mensaje de su maestro. Tras un pequeño drama en el desierto llegamos a la posada, donde hay un gran caballero.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.621/07/2006ROLEMASTERSabotear el barco del draconiano no basta para parar al enemigo. Él y 3 compinches secuestran nuestro barco, matan al capitán Shark y se dirigen al sur donde se reunen con un nazgûl.  
IzanurCronicas de la Cofradia
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SV07/07/2006ROLEMASTERUna noche de mayo una estrella fugaz surca el cielo. Al día siguiente un islote ha aparecido frente a las costas de Shalmon. En ella se encuentra un orbe de gran poder.  
JarridLos Legendarios II
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SV30/06/2006ROLEMASTERIridia nos reune para cumplir una misión que le ha encargado una dragona agonizante: recuperar los huevos que le han robado unos gigantes.  
RasielLos Legendarios II
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SV16/06/2006ROLEMASTERLa guerra se ha traslado al Este de Tar-Antalomë. Todos los nobles somos convocados para luchar junto al rey. Los ejércitos cuentan sus tropas por miles y la batalla comienza.  
IzanurLos Personajes Legendarios
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6.802/06/2006ROLEMASTERUn ejército de 600 hombres de Seninford, de Tar-Antalomë y del Fénix liberamos Kasomir, importante enclave estratégico. Izanûr vence a un rival de su altura con ayuda de Silmar.  
JarridLos Personajes Legendarios
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7.226/05/2006ROLEMASTERRumbo Noreste encontramos casualmente la isla de los dragones blancos, aunque estos nos obligan a marcharnos. Llegamos a Deco y la existencia de la isla es difundida por los marineros. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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7.619/05/2006HOMBRE LOBOTras vivir y morir en una batalla muy real en la umbra, conocemos a los que serán nuestros hermanos de camada en un almacén de Nueva York. 
SenderoLa Manada
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8.012/05/2006ROLEMASTEREn la morada del Dios del hielo logramos un pequeño tesoro tras vencer a 7 espectros y convertir a un golem en un cubito de hielo gigante, pero nos vamos sin desentrañar la leyenda. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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7.005/05/2006VAMPIROVolvemos a la gruta y conseguimos abrir la puerta a pesar del aumento de seguridad. Conseguimos el objeto sagrado para Slat y huimos con plan genial de Enema. Misión cumplida. 
JuliusBCN by Night
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SV28/04/2006VAMPIRONo podemos cruzar la puerta que seguramente conduce al relicario. Volvemos a Cerdeña para que Slat descifre las inscripciones mágicas para entrar. 
JuliusBCN by Night
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SV21/04/2006ROLEMASTERSiguiendo el curso del río nos encontramos ante Ch'krotl, un Dios encarnado en un cocodirlo gigante y asistimos a un rito de su secta. Tenemos que huir al ser descubiertos.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.207/04/2006LEYENDA DE LOS 5 ANILLOSLa hija del shugenja libélula ha sido secuestrada y dos grupos iniciamos su búsqueda. Los rastros nos llevan a una cueva de la que tenemos que huir debido a un terrible Oni. 
RasielHonor tras el filo de la Espad...
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SV31/03/2006VAMPIROEncontramos a Roel y le aliviamos su frenesí. Tras enfrentarnos a un lobo enorme, una niebla de sombras y un mar de lava liberamos a un vampiro erudito que puede ayudarnos. 
JuliusBCN by Night
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SV17/03/2006LA LLAMADA DEL CTHULHUTras los incidentes anteriores, dos hermanos de la polícia reemprenden el caso de la misteriosa desaparición. Las pistas apuntan con fuerza a los monjes del monasterio de San Agustín.  
MirundielBarcelona 1920
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SV10/03/2006ROLEMASTERUn viejo marino nos explica la leyenda de la Morada del dios del Hielo. Vamos en su busca y encontramos un templo lleno de peligros y que, efectivamente, parece albergar un gran poder. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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4.403/03/2006LA LLAMADA DEL CTHULHUCuatro desconocidos viajamos a Andorra por la desaparición de unos familiares. Los nervios, un policia demasiado agresivo y una periodista psicópata hacen que todo acabe en desastre.  
MirundielBarcelona 1920
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SV24/02/2006ROLEMASTERVamos hasta la Torre de la Larga Mirada a descubrir el destino de la última vidente, Níniel. La torre está habitada por desconocidos y Joseph y Zelgadis caen en una trampa mortal.  
JarridLos Legendarios II
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SV17/02/2006LEYENDA DE LOS 5 ANILLOSLlegamos al destino del mercader Ame, el nuevo clan de la libélula. Pero hay algo maligno en la zona: primero nos ataca un lobo monstruoso y luego un ejército de muertos vivientes. 
RasielHonor tras el filo de la Espad...
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SV10/02/2006VAMPIROBuscando una gruta para infiltrarnos en el Monasterio Roel desaparece. Escalamos la montaña para ir en su busca y acabamos teniendo una batalla mortal con unos tentáculos de sombra. 
JuliusBCN by Night
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SV27/01/2006ROLEMASTERUn personaje misterioso nos encarga recuperar un objeto de gran valor que ha robado un gremio de ladrones conocido como los 'Pez Espada', pero la investigación no sale bien.  
JarridLos Legendarios II
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SV20/01/2006ROLEMASTEREsperando a que reparen el barco y zarpemos de nuevo descubrimos las maravillas que se esconden en la isla. Warn gana 'El Azote de los Mares' en el concurso de abnea 
IzanurCronicas de la Cofradia
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SV13/01/2006ROLEMASTERVamos al desierto de las Westlands para proteger un templo junto a unos iniciados de la Orden de Eru, pero uno de ellos es un traidor que intenta invocar a la Dama de la Oscuridad.  
RasielLos Legendarios II
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SV23/12/2005ROLEMASTERTras los funerales de Mirundiel un pequeño ejército de orcos, trolls y arañas invaden los pueblos del Norte. Los barones se preparan para la guerra y acuden a la liberación. 
JarridLos Personajes Legendarios
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SV16/12/2005LEYENDA DE LOS 5 ANILLOSTras el genppuku nuestros daimyios nos encargar escoltar a un mercader. Pronto nos damos cuenta de que no es una misión tan sencilla, ya que el mercader cuenta con varios enemigos. 
RasielHonor tras el filo de la Espad...
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SV09/12/2005VAMPIROConocemos a Yashib, el Señor de Cerdeña, en su castillo. Con él está Marcus Slat que nos dará la Estrella de la Noche a cambio de una reliquia situada en un antiguo monasterio. 
JuliusBCN by Night
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SV02/12/2005ROLEMASTERSomos abordados por un barco pirata y hay una batalla sangrienta en alta mar. Caulin salva la situación con un disparo certero al corazón del capitán corsario. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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SV25/11/2005ROLEMASTERTras una escaramuza en Ardûnir viajamos a Ifladûk donde Nexus encuentra pistas de su hermano. Seguimos el curso del río para poder cruzar la frontera pero nos encontramos con la Sphynx. 
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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SV18/11/2005ROLEMASTERBuscamos una estatuilla negra de una diosa para Tania Jericó. Otro grupo de aventureros se enfrenta a nosotros por ella y Samantha está a punto de caer bajo una terrible maldición. 
RasielLos Legendarios II
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SV11/11/2005VAMPIROEn la tienda de antigüedades de Solofra encontramos información de Slat: se fue a l'Alguer en 1925. Además compramos antigüedades y Roel triunfa con una flauta anti-lobos. 
JuliusBCN by Night
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SV04/11/2005ROLEMASTEREn Los Puertos de la Eternidad se prohíbe llevar armas pero conseguimos embarcar en un pesquero. El barco es atacado al segundo día por una gran serpiente marina. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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SV28/10/2005ROLEMASTEREscondidos en el bosque conocemos a Argon, que entra en el palacio de Abdalim para buscar a su madre. Ni ella ni el hermano de Nexus están allí por lo que abandonamos esas tierras. 
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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SV21/10/2005RUNEQUESTVolvemos a Byrmania tras arrojar 40 cadáveres y una piedra rúnica al mar. Nos apuntamos a un torneo de artes de la guerra y Mansuel convoca a un elemental de agua. 
RasielLos Camorristas
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SV14/10/2005VAMPIROMientras unos asaltan una fortaleza Sabbath en Cornellà otros van a Italia. Alex se enfrenta (habla) con un mago y vive para contarlo. 
JuliusBCN by Night
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SV07/10/2005ROLEMASTERLlegamos a los Puertos Eternos superando un enfado de Warn, las tonterías de Tironal y las patrullas de Factor Kaos. Un bardo local se une a nosotros. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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SV30/09/2005ROLEMASTERRude, Izanûr y Horalim liberan a un sobrino de Nuki de la cruel justicia de Darrington. Rude muere en el castillo del gobernador en medio del asalto. 
JarridLos Personajes Legendarios
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SV23/09/2005ROLEMASTERUna tormenta nos obliga a refugiarnos en una cueva junto 2 guardabosques. El viaje prosigue hasta un pueblo en el bosque donde montamos una fiesta. 
IzanurCronicas de la Cofradia
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SV16/09/2005ROLEMASTERTras vencer a la arpía, el gusano inflamable y jugar al correketepillo con el monstruo de 5 mtrs., arrancamos la corona de la cabeza muerta del malo. 
RasielLos Legendarios II
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SV09/09/2005VAMPIROEl brujah Rojas despierta del sopor y se une a nosotros para buscar un artefacto que Sílvia necesita. Buscamos a un anticuario legendario. 
JuliusBCN by Night
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SV02/09/2005ROLEMASTEREn un pueblo de las Montañas Karak nos piden investigar a un alquimista, sospechoso de ser el responsable de los extraños sucesos ocurridos. 
RasielLos Legendarios II
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