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7.808/01/2016VAMPIROInvestigamos los asuntos de una secta. En Halloween seguimos una marcha "Zombie" donde tenemos un tiroteo con la secta. El líder huye y algo peor se levanta de sus cenizas.  
JarridChicago 2010
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SV28/12/2015NEXUS  
IzanurOne-Shots de Nexus
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7.627/12/2015VAMPIRO EDAD OSCURAVarios vástagos se dirigen al norte de Inglaterra atraídos por una leyenda.  
JuliusEuropa Cainita
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8.018/12/2015VAMPIRO(Interludio) Jeremiah, Marcus y Olivia investigan la sede de la Asociación Más Allá de la Vida. Parece una secta con un poderoso líder. Todo indica que van a abandonar Gary.  
JarridChicago 2010
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8.111/12/2015VAMPIROEl famoso cazador Sullivan Dane se presenta y les advierte sobre una secta. Una manada sabbat se ha refugiado en una fábrica abandonada de los Yermos donde han creado algunos cabezapala  
JarridChicago 2010
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8.504/12/2015LA LLAMADA DEL CTHULHUTres extraños unidos por el destino deben recordar qué pasó la noche anterior.  
IzanurOne-Shots
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8.613/11/2015VAMPIROAndrews y Mander llegan a Chicago para contactar con algunos anarquistas. Consiguen encontrar a Dickie, Anita y Damien, pero aún no consiguen todo el apoyo que esperaban.  
JarridChicago 2010
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7.402/10/2015HOMBRE LOBOUn nuevo garou despierta para ayudar a Gaia. ¿Acabará uniéndose a los Tejedores de la Luz?  
SenderoLa Manada
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6.818/09/2015VAMPIROUnos vampiros son invitados a una fiesta exclusiva, deben acudir de gala y con una vela..."Cuando las velas se apaguen..."  
IzanurWorld Of Darkness
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9.325/08/2015LA LLAMADA DEL CTHULHUTres extraños unidos por el destino deben recordar qué pasó la noche anterior.  
IzanurOne-Shots
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7.222/08/2015VAMPIRO  
RasielWorld Of Darkness
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8.217/07/2015HOMBRE LOBOEscudo de Manada sigue su periplo en solitario por tierras extrañas para poder encontrar sus raíces Fenris.  
SenderoLa Manada
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8.610/07/2015HOMBRE LOBOEscudo-de-Manada es convocado en otro túmulo y debe acudir sin su manada. Nada más comenzar el viaje descubre que el Wyrm tiene muchas caras y está muy presente en la faz de la Tierra.  
SenderoLa Manada
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7.402/05/2015VAMPIROVampiros de Chicago llegan a Gary buscando nuevas oportunidades y misterios por resolver. El príncipe Modius los recibe con los brazos abiertos.  
JarridChicago 2010
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7.824/04/2015ROLEMASTEREntramos en una gruta donde destruimos una babosa gigante, sacrificamos a un cocinero y encontramos un antiguo templo. Wiris se alimenta de Daverak y evoluciona.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.210/04/2015LA LLAMADA DEL CTHULHUUn grupo de universitarios se adentra en el antiguo manicomio para celebrar una fiesta. Un loco con un hacha y su rebaño de ratas provoca una carnicería.  
IzanurOcultismo, mitos y otras histo...
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6.813/02/2015CHANGELINGUn grupo de hadas son escogidas por sus diferentes capacidades para encontrar un Grimorio con un poderoso hechizo. Robin Hood nos guía hasta el corazón de Sherwood.  
JuliusHadas buscan diversión
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7.330/01/2015CTHULHUTECH1ª misión de Delta-7: cruzar zona de guerra, entrar en una brecha dimensional y recuperar un mapa arcano antes que los Mi-go. Sale todo bien excepto que Eddy pierde su cerebro.  
IzanurCthulhuTech
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7.807/11/2014ROLEMASTEREl reino de Tar-Antalome se encuentra en una grave crisis productiva. Los del Fénix se ven entre la espada y la pared, una trifulca política entre el Rey y Seninford. 
RasielLos Personajes Legendarios
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6.803/10/2014CTHULHUTECH100 reclutas llegamos al Centro de Entrenamiento. Los primeros días son monótonos. Correr, correr y correr. Algunos muestran más habilidades para pertenecer a Infantería que otros.  
IzanurCthulhuTech
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7.026/09/2014ROLEMASTERWiris nos lleva de Pellardur. Kuno y Pillow despiertan. Decidimos ir al Desfiladero de los Salteadores a caballo. En el camino encontramos un grupo de soldados custodiando una cueva.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.019/09/2014CTHULHUTECHEn la ciudad helada recibimos ataques de combatientes ocultos y de ciudadanos con el cerebro lavado. Heridos, nos retiramos a la Base no sin antes volar la mina. Resultado: Epic fail.  
IzanurCthulhuTech
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5.808/08/2014VAMPIROParece que todas las muertes de Lyon conducen a un club de diabolistas llamado Vindicate. Más concretamente a un misterioso vampiro llamado Coven.  
RasielDark Ages
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6.802/08/2014VAMPIROLas muertes silenciadas de vástagos en varias ciudades empiezan a mosquear a algunos jóvenes cainitas. Mientras los Antiguos van a Venecia nosotros investigaremos.  
RasielDark Ages
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6.801/08/2014HOMBRE LOBOLos Señores del Clan Invernal nos convocan a un cónclave. Tras escuchar nuestra historia dan por concluido nuestro rito de iniciación: ya somos una manada, Los Tejedores de la Luz. 
SenderoLa Manada
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SV27/06/2014ROLEMASTERHastiados de los lujos de la corte emprendemos una misión de incógnito: atrapar a un asesino. Lo resolvemos con mucho placer y una oferta de trabajo. 
JarridLos Personajes Legendarios
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SV28/03/2014ROLEMASTERLos discípulos de Zu no tardan en vengarse por el asalto a su Templo. Atacan por oleadas la posada donde nos alojamos y solo se retiran al ser embestidos por Wiris, la niña dragón. 
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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8.621/02/2014HOMBRE LOBONos infiltramos en la mina de Pentex para rescatar a una joven garou. Nos apresan y torturan pero los refuerzos del clan del Lobo Invernal nos liberan. 
SenderoLa Manada
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8.414/02/2014CTHULHUTECH4 soldados del NGT se enfrentan a su primera misión: descubrir porqué un pueblo ha sucumbido a una tormenta glacial en pleno Julio. El primer reconocimiento confirma agentes hostiles. 
IzanurCthulhuTech
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SV01/11/2013ROLEMASTERSeguimos atacando por sorpresa. En Dûphalay no encontramos al Anarion guerrero, pero en Ardacia a punto estamos de acabar con Zu. Nexus mata al gran dragón negro. 
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.818/10/2013CTHULHUTECHNuestra huida hacia delante nos lleva hasta un científico cautivo, el causante de nuestra desgracia. Lo liberamos y nos saca de Neo-Pekín, donde nuestra vida no valía nada.  
IzanurCthulhuTech
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8.820/09/2013CTHULHUTECHBajo la cúpula protectora de Pekín nos vemos envueltos en una conspiración que no entendemos: corporaciones sin escrúpulos, experimentos secrectos, el Gobierno, disidentes mutantes...  
IzanurCthulhuTech
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6.819/07/2013ROLEMASTERPillow regresa al grupo y explica los planes de los agentes de la Oscuridad: el regreso de Morgoth. Discutimos ampliamente y lo primero que se hace es destruir a Trondor.  
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.807/06/2013ROLEMASTER2 kenders se encuentran en un bosque siguiendo el mito de un castillo lleno de tesoros. Sus sufridos compañeros hacen acopio de paciencia para llegar cuerdos al final de la aventura.  
IzanurLos Legendarios II
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SV31/05/2013ROLEMASTERNos dirigimos a la aldea de Pen donde han sucedido algunos hechos mágicos. Por el camino encontramos fantasmas, un burdel bizarro, un ogro guía y finalmente una armadura viviente.  
JarridLos Legendarios II
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6.819/04/2013VAMPIROAño 1992. Ciertos informes de incidentes conducen al ventrue Godfred hasta una carta de Minos el Nosferatu, pero Minos ha muerto a manos de caminantes del Sueño Negro.  
RasielDark Ages
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7.412/04/2013ROLEMASTERLlegamos a la morada del semidiós. Allí Kuno logra vengar a su padre. El grupo reduce a la guardia del castillo, excepto Pillow que desaparece. El niño semidiós los auyenta.   
JarridLa Edad de Oro de Gondor
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7.205/04/2013LA LLAMADA DEL CTHULHURumbo a Inglaterra ni siquiera en medio del Atlántico nos libramos de la temible secta que nos acecha. ¡Por poco vuelan el barco! 
IzanurLas Mascaras de Nyarlathotep
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7.422/03/2013VAMPIROSuperamos el Abismo Insondable, el Pasillo de la Muerte, el Guardián Horrendo y la Sala del Trono. Por fin conseguimos robar el artefacto al antiguo Gangrel dormido.  
JuliusBloody Chicago 30
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7.215/03/2013VAMPIROMalta está perdida. Los hombres están infectados y mueren por miles. Los vástagos supervivientes encontramos el origen del mal: unas catacumbas pertenecientes a las momias.  
RasielDark Ages
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