PARTIDAS ANTERIORES |
 | SV | 18/09/2020 | PULP CTHULHU | Llegamos a la selva boliviana. Nos reciben con tiros y con la verdad: no somos un equipo de apoyo, somos un grupo de saqueadores de tumbas. |  |
Izanur | La Serpiente de Dos Cabezas |
 | 8.2 | 15/05/2020 | DEAD OF NIGHT | Pangea-2, una nave estelar en busca de una nueva Tierra encuentra el rastro de su predecesora. | |
Izanur | Dead of Hope |
 | SV | 03/04/2020 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Mariquita, mariquita... vuela lejos de casa... mariquita... | |
Izanur | One-Shots |
 | 8.4 | 03/01/2020 | THE VEIL | Después del hackeo, las corporaciones nos buscan y Nitbit se refugia con nosotros. Activamos a la niña cyborg pero su consciencia huye a la Red. La vamos a buscar pero algo falla. | |
Izanur | Espíritus Sintéticos |
 | 8.2 | 06/09/2019 | THE VEIL | El encargo de una banda nos pone sobre la pista de la inmortalidad. Maniobramos para hacernos con el secreto evitando a las corporaciones y las bandas. Ahora solo faltan los materiales. | |
Izanur | Espíritus Sintéticos |
 | 8.8 | 22/06/2019 | ROLEMASTER | Cruzamos a los valles interiores de las montañas encontrando las ciudades de los paladines y los Chengsua, además del árbol de las gemas de la Diosa de la Oscuridad. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 8.4 | 08/06/2019 | ROLEMASTER | En el Gran Bosque de Barione goblins nos atacan para robar la gema. Unas caballeras juramentadas nos salvan de morir. Días después llegamos al lugar de la Primera Orden de Paladines. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 7.2 | 24/05/2019 | THE VEIL | Dos fabricantes de cyberimplantes se ven envueltos en una conspiración cuando un usuario resulta asesinado. Diferentes corporaciones buscan el secreto. | |
Izanur | Espíritus Sintéticos |
 | 7.4 | 04/01/2019 | EL RASTRO DE CTHULHU | Un grupo de Policías de Nueva York investigan el secuestro de un bebe de una familia adinerada de la ciudad. | |
Izanur | El Secuestro |
 | 7.2 | 16/11/2018 | 3:16 MASACRE EN LA GALAXIA | La conquista de un planeta boscoso se complica cuando el escuadrón del Teniente desaparece. Los bichos nativos los han capturado y licuado dentro de capullos. | |
Izanur | Libertadores del Mañana |
 | 7.4 | 19/10/2018 | ROLEMASTER | Regresamos a Ciudad Esmeralda sin llamar la atención y nos reunimos con nuestros compañeros. Decidimos ir a Barione a buscar otra gema de poder. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 8.8 | 12/10/2018 | ROLEMASTER | Will el Loco nos lleva a la isla donde está la biblioteca de los dioses y su último vigilante. Encontramos el libro y la verdad: estamos siendo manipulados por la Reina Roja. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 7.8 | 09/02/2018 | STAR HACK | La D.A.S.H. encuentra su primer planeta, en él encuentran indicios de una antigua civilización. Sorprendidos por una forma de vida diferente, intentaran sobrevivir usurpando sus cuerpos | |
Izanur | D.A.S.H. |
 | 7.8 | 19/01/2018 | CULTOS INNOMBRABLES | Queremos saber más de los White. Localizamos al creador de un documental, el cual vemos y vivimos. Las hembras White realizan un ritual de fertilidad algo macabro. | |
Izanur | Fundido en Blanco |
 | 8.2 | 27/10/2017 | ROLEMASTER | Vamos a Puerto Malo en busca de la leyenda de la biblioteca de la Isla Maldita. Conocemos a Will el Loco, el único hombre que ha estado en la isla. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 7.6 | 26/05/2017 | CULTOS INNOMBRABLES | El culto todavía esta dando sus primeros pasos y ya cuentan con un poderoso enemigo y un poderoso aliado. Empiezan a deslumbrar que hay algo muy poderoso ahí fuera. | |
Izanur | Fundido en Blanco |
 | 7.4 | 05/05/2017 | ROLEMASTER | Las puertas de Ciudad esmeralda se abren mientras nosotros disfrutamos de una trifulca de taberna. Terbas el ciego regresa y recibe 2 flechazos. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 8.2 | 31/03/2017 | FRAGMENTOS | Un barco atrapado en el hielo ártico. Una tripulación amnésica que sufre una tormenta mientras una bestia desconocida aniquila a todo el que encuentra. | |
Izanur | Fragmentos de Terror |
 | 7.4 | 10/03/2017 | ROLEMASTER | Algunos de los liberados salimos a la ciudad. La Fiebre Gris empieza a preocupar. Los ánimos de los ciudadanos están revueltos. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 8.0 | 20/01/2017 | NEXUS | Un técnico de mantenimiento y un soldado investigan la pérdida de agua en Delta-6. Pronto descubren el origen, pero nada es lo que parece en Nexus. | |
Izanur | One-Shots de Nexus |
 | 7.4 | 09/12/2016 | ROLEMASTER | Escapamos de la cárcel carmesí para descubrir que en realidad han pasado 30 años. Nuestros libertadores nos piden que les ayudemos a cambio del favor realizado. | |
Izanur | Gemas de Sangre |
 | 8.8 | 23/09/2016 | FRAGMENTOS | Un grupo de niños huérfanos del Cairo intentan sobrevivir al día a día. Extraños sucesos los convertirán en Héroes Anónimos. | |
Izanur | Extraños Eones |
 | 7.6 | 13/05/2016 | ECLIPSE PHASE | Camino a Marte detectamos un pecio del espacio. Lo abordamos al no detectar signos de vida mientras nuestra propia nave va en misión de rescate. No hay vida... tal como la conocemos. | |
Izanur | Agentes de Firewall |
 | 8.6 | 11/03/2016 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Unos reclusos despiertan sin recuerdos en un garaje. Una casa esconde terroríficos secretos. | |
Izanur | Ocultismo, mitos y otras histo... |
 | SV | 26/02/2016 | ROLEMASTER | | |
Izanur | Los Legendarios II |
 | SV | 28/12/2015 | NEXUS | | |
Izanur | One-Shots de Nexus |
 | 8.5 | 04/12/2015 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Tres extraños unidos por el destino deben recordar qué pasó la noche anterior. | |
Izanur | One-Shots |
 | 6.8 | 18/09/2015 | VAMPIRO | Unos vampiros son invitados a una fiesta exclusiva, deben acudir de gala y con una vela..."Cuando las velas se apaguen..." | |
Izanur | World Of Darkness |
 | 9.3 | 25/08/2015 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Tres extraños unidos por el destino deben recordar qué pasó la noche anterior. | |
Izanur | One-Shots |
 | 7.2 | 10/04/2015 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Un grupo de universitarios se adentra en el antiguo manicomio para celebrar una fiesta. Un loco con un hacha y su rebaño de ratas provoca una carnicería. | |
Izanur | Ocultismo, mitos y otras histo... |
 | 7.3 | 30/01/2015 | CTHULHUTECH | 1ª misión de Delta-7: cruzar zona de guerra, entrar en una brecha dimensional y recuperar un mapa arcano antes que los Mi-go. Sale todo bien excepto que Eddy pierde su cerebro. | |
Izanur | CthulhuTech |
 | 6.8 | 03/10/2014 | CTHULHUTECH | 100 reclutas llegamos al Centro de Entrenamiento. Los primeros días son monótonos. Correr, correr y correr. Algunos muestran más habilidades para pertenecer a Infantería que otros. | |
Izanur | CthulhuTech |
 | 7.0 | 19/09/2014 | CTHULHUTECH | En la ciudad helada recibimos ataques de combatientes ocultos y de ciudadanos con el cerebro lavado. Heridos, nos retiramos a la Base no sin antes volar la mina. Resultado: Epic fail. | |
Izanur | CthulhuTech |
 | 8.4 | 14/02/2014 | CTHULHUTECH | 4 soldados del NGT se enfrentan a su primera misión: descubrir porqué un pueblo ha sucumbido a una tormenta glacial en pleno Julio. El primer reconocimiento confirma agentes hostiles. |  |
Izanur | CthulhuTech |
 | 7.8 | 18/10/2013 | CTHULHUTECH | Nuestra huida hacia delante nos lleva hasta un científico cautivo, el causante de nuestra desgracia. Lo liberamos y nos saca de Neo-Pekín, donde nuestra vida no valía nada. | |
Izanur | CthulhuTech |
 | 8.8 | 20/09/2013 | CTHULHUTECH | Bajo la cúpula protectora de Pekín nos vemos envueltos en una conspiración que no entendemos: corporaciones sin escrúpulos, experimentos secrectos, el Gobierno, disidentes mutantes... | |
Izanur | CthulhuTech |
 | 7.8 | 07/06/2013 | ROLEMASTER | 2 kenders se encuentran en un bosque siguiendo el mito de un castillo lleno de tesoros. Sus sufridos compañeros hacen acopio de paciencia para llegar cuerdos al final de la aventura. | |
Izanur | Los Legendarios II |
 | 7.2 | 05/04/2013 | LA LLAMADA DEL CTHULHU | Rumbo a Inglaterra ni siquiera en medio del Atlántico nos libramos de la temible secta que nos acecha. ¡Por poco vuelan el barco! |  |
Izanur | Las Mascaras de Nyarlathotep |
 | 7.4 | 01/02/2013 | ROLEMASTER | Entramos en nuevo mundo para recorrer el peligroso camino de la Redención, legendario desde hace 1000 años. Por ahora solo una torre con temblores nos inquieta. | |
Izanur | La Arena de los Eternos |
 | SV | 11/01/2013 | ROLEMASTER | Solo uno cruzó la puerta y, por suerte, volvió con vida para poder contarnos algunas de las reglas del juego al que jugamos. El gran premio: hacer realidad cualquier deseo. | |
Izanur | La Arena de los Eternos |
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